# ゲームクリエイター採用

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#ボウル概要

ゲームクリエイター採用は、自分でゲームを作り、誰でも遊べる形で公開したことがある人のためのボウルです。ゲームは、作る人が面白いと思うだけでは成り立ちません。初めて触る人が迷わず遊べるか、難しすぎないか、もう一度遊びたくなるか。遊ぶ人の気持ちを想像して作り直しを重ねた経験は、ゲーム業界に限らず、人に使ってもらうものを作る仕事で生きてきます。作品の大きさは問いません。

#応募条件

  • 自分でゲームを作り、公開した経験がある方(ジャンル・規模・使った道具は問いません。チームでの制作も含みます)
  • 4年制大学・短大・専門学校・大学院を卒業予定の方、または卒業後3年以内の方

#応募条件を満たした方への特典

  • この応募枠の条件を満たす方に「会いたい」と考えている優良企業をご紹介します
  • ミートボウル事務局との個別面談(オンライン可)で、あなたの強みを整理したうえでご紹介します

#提出書類など

応募フォームの質問にお答えいただくだけで応募できます。履歴書・エントリーシートの事前提出は不要です。

#応募はこちらから

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任意
必須※ PC用メールアドレスでご登録ください
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※履歴書・職務経歴書は、面談当日にご提示ください。

ご入力内容と下記をご確認のうえ、次へお進みください。次の画面で、ご入力内容をもう一度ご確認いただけます。

個人情報の取り扱いについて

  • ご入力いただいた個人情報は、株式会社カケハシスカイが、有料職業紹介(ミートボウルでの面談・求人のご紹介)のために利用します。
  • ご紹介にあたっては、ご本人の同意を得たうえで、応募先の参画企業に提供します。
  • ご入力は任意ですが、必須の項目が空欄の場合は、ご応募・お申し込みを受け付けることができません。

このほかの取り扱いについては、当社の個人情報保護方針(新しいタブで開きます)をご覧ください。

#この経験の伝え方を読む

ゲーム制作の経験は自己PRになる?就活・転職で伝わる強みと例文

自分でゲームを作って公開した経験は、新卒の就活でも第二新卒の転職でも自己PRになります。作品の出来ばえより、遊んだ人の反応を見てどこをなぜ作り直したかを話すのがポイントです。テストプレイで直す力、公開まで仕上げる力、独学で穴を埋める力が伝わります。

ミートボウル

#よくある質問

小さなゲームや、遊んだ人が少ない作品でも応募できますか
応募できます。このボウルの条件は、自分でゲームを作り、公開した経験があることです。作品の規模や遊んだ人の数は問いません。
仲間と一緒に作ったゲームでも対象になりますか
対象になります。チームで作った場合は、その中で自分が担当した部分と、作品の中で自分が決めたことを教えてください。
卒業してから働いていますが応募できますか
卒業後3年以内の方は応募できます。4年制大学・短大・専門学校・大学院を卒業予定の方も対象です。履歴書・エントリーシートの事前提出は不要で、応募フォームの質問にお答えいただくだけで応募できます。

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